Zink достиг 95% производительности нативного OpenGL
#1
Zink - реализация OpenGL средствами Vulkan. Реализация мультипоточности (u_threaded_context или glthread) увеличила производительность вплоть до 40%. Ранее удавалось добиться только 69% производительности в драйверах Intel.

На данный момент поддержка Zink есть только в Mesa.

http://www.supergoodcode.com/last-day/
It's time to kick gum and chew ass. And i'm all out of ass.
Возможно похожие темы ...
Тема
Автор
  /  
Последний пост

Перейти к форуму:

Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)