Zink - реализация OpenGL средствами Vulkan. Реализация мультипоточности (u_threaded_context или glthread) увеличила производительность вплоть до 40%. Ранее удавалось добиться только 69% производительности в драйверах Intel.

На данный момент поддержка Zink есть только в Mesa.

http://www.supergoodcode.com/last-day/
It's time to kick gum and chew ass. And i'm all out of ass.